


成都3D次世代模型项目实战班
成都灵星产业学院
白天班、晚班、周末班等7个班级【课程介绍】
3D游戏建模课程由专业老师及项目总监共同合作授课,培养学员熟练掌握PBR游戏制作的流程及制作规范,能够根据不同的需求设计出高质量的场景或角色模型,以培养优才,专精,高效为目标并能匹配企业用人标准.
第一阶段
次世代软件基础:
通过简单案例的应用,最迅速的学习并掌握max和zbrush的基本操作,基本知识点,熟练掌据建模软件。
1:次世代制作流程讲解、常用软件介绍
2:Max基础知识点、常用操作、造型训练,建模规范
3:Zbrush基础知识点、笔刷训练、Zbrush造型训练
4:Zbrush材质雕刻、Zbrush头骨训练
阶段测试:
通过对加强难度的道具或者武器制作,提升综合建模实力。
第二阶段
次世代PBR全流程:
通过道具练习熟悉次世代流程操作,完成低模、拓扑、uv、法线等操作。
1:Photoshop、3DCOAT、topogun、x-normal、knald等软件的学习
2:PBR全流程教学
3:低模,uv,法线制作
4:SubstancePainter贴图绘制
测试检验:
完成道具的低模uv法线ao和id、掌握不同材质在sp的制作方法
第三阶段
全流程专项进阶训练:
综合实例训练,结合前面所学知识,完成硬表面流程制作。加强对枪械,机甲、雕刻方面等类型制作的熟悉程度,提升制作速度,加强学生对硬表面的熟练应用。
1:硬表面类专项训练(硬表面规范制作;机械,机甲完成技巧;不规则卡线综合实例应用)
2:生物头造型雕刻强化(Zbrush强化训练;生物体头部结构讲解)
测试检验:
着重加强学生对全流程的熟悉程度
第四阶段
角色和场景综合训练:
1:角色综合训练(Marvelous Designer布料解算;布料遮罩ZB高模细化处理;人体结构;装备全流程;角色布线,角色uv拆分与摆放规范;角色装备材质处理)
2:场景综合训练(木头,石头,金属等高模质感表达;场景UV规划;场景各类材质贴图强化训练)
测试检验:
着重加强学生对全流程的熟悉程度,以及综合材质在高模和贴图方面的运用
第五阶段
毕业作品全流程:
在老师的指导下,学员独自通过一个月时间制作结业作品。
1:完整角色和场景全流程设计与制作
2:角色方向:装备制作,布料强化训练,头发制作,人头雕刻与制作,角色低模布线等
3:场景方向:场景综合训练,uv规划,粗贴制作,四方连续,二方连续分析制作,场景材质加强训练等
测试检验:
制作结业作品,检验学习成果。
【师资展示】
经老师
灵星资深角色美术导师
现任灵跃科技角色美术总监,15 年项目经验,担任美术总监 9 年,曾参与过国内外众多大型 3A 级游戏项目如:《生化危机 2 重制版》、《杀戮地带》、《最终幻想》《和平精英》等,带领项目团队完善技术攻坚,培养了许多优秀的项目核心骨干及项目负责人,并参与技术课程研发及授课,拥有丰富的教学经验。
曾老师
灵星资深 3D 美术主讲导师
九年工作经验,曾担任多个项目负责人角色部门组长,负责项目流程与辅助团队合作管理。参与过多款游戏的开发制作,如:《第五人格》《一梦江湖》《刺激战场》等,主研方向:PBR 次世代流程,数字雕刻艺术,有丰富的项目经验,教学经验与教学课程开发经验。川内各高校特邀专家级讲师
王老师
灵星资深 3D 美术主讲导师
五年项目经验,参与过全流程的制作与开发。善于研究软件制作技术,参与过《和平精英》、《荒野行动》、《一梦江湖》等游戏的开发制作,主研发方向:PBR 次世代流程,UE5 数字环境艺术设计流程,针对 PBR 模型,地编,数字文创等教研课题,拥有丰富的教学研发及项目经验。
【机构简介】
从 2014 年的游戏公司,到 2022 年的培训学校——先有产业,后有教育。
灵星产业学院是专注于中国数字艺术设计领域的人才孵化教育品牌,学校主体为成都高新区灵星职业技能培训学校有限公司(工商注册于 2022 年 11 月),是一所经人社部门审批的持证职业技能培训学校。
与大多数"先办校、再找产业资源"的机构不同,灵星的底色是一家游戏公司:团队自 2014 年创立产业公司灵跃科技,十余年一直服务于游戏美术制作一线。2022 年,团队把积累的项目流程、管理标准和人才需求,直接变成了一套培训体系——所以它更愿意称自己为"产业里长出来的学校"。




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