3D建模就业培训班
【课程简介】
3D游戏是使用空间立体计算技术实现操作的游戏。从编程实现角度来说游戏基础模型(游戏的人物,场景,基础地形)是使用三维立体模型实现的,游戏的人物角色控制是使用空间立体编程算法实现的,那么就把这种游戏称作3D游戏。
【学习内容】
第 一阶段:角色道具建模,零基础到精通,熟练掌握3D建模软件
ZBRUSH人体雕刻造型训练,掌握3DSMAX/MAYA/uvlayout基础操作,学习PS,mudbox,Substance Painter,unreal4(虚幻4)基础操作,掌握游戏/影视/VR模型制作要求,进阶多边形造型及布线应用。
本阶段你将学到:zbrush雕刻训练、3dsmax建模、MAYA建模、引擎中调试。
第二阶段:游戏纹理贴图及质感表现,材质表现全解析
掌握BodyPaint3D/MUDBOX/Zbrush绘画贴图,灯光使用技巧,硬件渲染器基本知识,深入学习Substance Painter完全改变传统贴图制作流程,MarmosetToolbag(8猴)实时模拟生动逼真的材质渲染效果。
本阶段你将学到:纹理贴图、灯光技巧、渲染技巧。
第三阶段:次世代高精模型和PBR材质表现
次世代高精模型细节制作和布线技巧,掌握各类复杂纹理的PS手绘及素材叠加方法,各种模型制作插件的使用大方,完成在U3D/UE4引擎中的测试。
本阶段你将学到:高精雕刻、UV展开、PBR材质。
第四阶段:项目实践,实战演练,模拟大公司项目制作
场景综合材质表现、进阶渲染技巧、后期合成,深入掌握VR次时代模型、贴图技巧、规范和方法,毕业设计,作品整理,专业的就业指导和推荐就业。。
本阶段你将学到:综合材质表现、就业指导。
【教学现场】
【行业前景】
游戏建模(Animation&Comic)产业首先需要了解文化产业、游戏建模产业的相关概念,国际、国内文化产业及游戏建模产业的发展情况;然后,分别对动画产业、漫画产业、手机游戏建模产业、网络游戏建模产业及网络游戏产业做具体介绍。随后,对游戏建模产业做产业链分析、成功游戏建模人物案例分析。,展望游戏建模产业的发展前景和未来趋势。
游戏建模工作是一项非常繁重又富有创造力的劳动,许多的环节都蕴含高超的绘画技巧。的游戏建模创作需要用长时间的严格的技法训练奠定基础。所以游戏建模技法的培训是必不可少的一个训练过程。这个专业也将花大量的时间学习先进的游戏编程语言。多媒体设计专业主要为影视和多媒体等行业培训专业人才,包括商业广告和电影电视等制作。多媒体设计本身包含了不同角色的工种,比如前期策划、导演、编剧、设计、制作等。
【就业方向】
游戏建模主要有几个主要的就业方向:
1、游戏模型
在影视动画专业中属于前期重要工作,在有了剧本和设定之后,模型是最为重要的环节。常用软件: MAYADsMAX,二者中MAYA在人物模型和动画表现较为出色, MAX在建筑模型中表现较好,根据你的情况择其一而学。
2、游戏动画
模型进行骨骼绑定后可以进行动画制作,此项是让模型真正动起来的重要环节,需要大量的精力- -帧帧地抠,有些动作细节需要动画师制作人亲身示范才能完美地表现一个动作的细节。常用软件: ZBRUSH,MAYA , MAYA在三维动画中表现非常好,在建模完成后绑定可直接进行动画制作。
【老师介绍】
朱老师:行业内6年从业经历,曾担任原力动画担任角色组长,参与过荣耀CG展示片、《故宫里的大怪兽》、《爵迹2》、腾讯虚拟角色众多项目开发与制作。教学风格亲和幽默,课堂中从技术到思维逐步引导,课后认真负责的项目引导,深受众多学员喜爱。
陈老师:游戏公司二维部主美,参与多个线上游戏项目开发制作,教学亲和风趣,深受同学欢迎,尤其擅长对美术零基础学员的引导教学,课堂中深入浅出的讲解,课后极具引导性的项目辅导,带领众多学员进入CG行业大门。
【关于我们】
驰星影游,由业内具有丰富游戏影视项目与教学经验的精英模型师们联合创办。自创办伊始,就因过往优秀的项目经历与人才培养上的优异口碑而受到各大学院校邀请,在各院开设相关技能课程。
驰星坚持以真实商业项目融入人才培养流程,同时在培养中严格以行业标准制作流程以及制作规范要求,在这样高标准的要求与科学的教学体系下,培养出的人才因技能突出,项目经验丰富深受各大合作企业好评。
驰星实训基地位于长沙高新开发区欧富安科技园,与众多游戏、动漫影视企业为邻。基地所在园区即有宿舍与食堂,背靠风景秀丽的尖山湖公园,成为众多院校实习首 选场所。
【教学优势】
1.入学签订就业协议,**学员对口就业,解决学员就业难问题
2.享受专业的就业指导,免费为学员提供就业服务。
3.可以试学。