致用三维效果3DS MAX培训班
软件介绍:
3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的制作,例如X战警II,后的武士等。在Discreet 3Ds max 7后,正式更名为Autodesk 3ds Max,新版本是3Ds max 2014。
培训目标:
掌握室内场景的建立、布光、材质、 渲染出效果图的设计等。适用于室内装潢效果图的制作,包括客厅、卧室等。
学习内容:
1、三维建模:3ds的坐标轴和视图:
(1)3ds基本操作(创建,选择,移动,修改大小)
(2)“搭积木”式的基本建模方法
2、线的建模:
(1)线条的控制:偏移、连接,贝塞尔、贝塞尔角点、角点、光滑
(2)线条的五种建模方法:旋转、拉伸、倒角、轮廓倒角、可渲染线条
3、布尔运算和放样:
(1)“布尔运算”和“放样”的建模方法
(2)如何进行“多次布尔运算”
(3)放样的修改和变形
(4)多截面放样
4、修改模型:
(1)编辑网格
(2)外壳
(3)网格光滑
(4)FFD修改器
(5)锥化
(6)扭转
(7)澡波
(8)弯曲
6、多边形建模:多边型建模方法的原理。掌握多边型建模方法的常用操作:拉伸、偏移、倒角、嵌入,切割、顶点焊接。
7、材质和贴图:3ds材质和贴图原理、材质编辑器的各种参数。
(1)对贴图的控制:平铺,移动,旋转,更换
(2)各类常用材质的制作
(3)多维/次物体材质的使用
(4)贴图坐标的使用
8、灯光和摄像机:泛光灯和聚光灯的控制:移动、明暗、色调、衰减、阴影、排除……掌握摄像机的控制:移动、焦距、手动剪切……
9、环境:
(1)雾的制作
(2)体积光的制作
(3)火焰的制作
(4)灯光的制作
10、效果图综合应用:
(1)房间框架的创建
(2)合并物体
(3)用真实光源打灯光的方法
(4)光能传递
(5)光能传递优先材质
(6)光域网的调用
(7)Photoshop对效果图的后期处理。(即后期添加人物、花草、调整效果图亮度等
教学环境: