上海UE4开发技术培训课程
【学习内容】
第 一阶段/课时4周
初期需要了解UE4软件的主要功能模块,已经基本的运作方式,后期随着深入也还会学到更加高阶的课程。
主要学习方法和目标:UE4软件安装,UE4引擎主要功能模块,UE4关卡编辑器布局方式,LevelDesign,动画蓝图主要功能,动画状态机原理,GameMode介绍,角色移动控制。
第二阶段/课时4周
本阶段将详细解析枪支功能的运作、实现方式,根据子弹的轨道换算伤害的计算方法,并且学会创建敌人与销毁。
主要学习方法和目标:拾取武器介绍,开枪射击功能实现方式,子弹伤害计算方法,项目打包设置、打包发布,创建第 一个C++项目,编译链接原理,C++中变量和基本类型介绍。
第三阶段/课时4周
深入了解蓝图在UE4系统中的使用方式,并学习HUD使用,将前三阶段内容整合,做好进一步的制作准备。
主要学习方法和目标:学习刷怪系统开发,类的继承在蓝图中的使用,学习HUD的使用,学习HUD&UMG优劣比较,学习常用的UI基本控件,深入学习代码控制UI值的方式,学习UI常用的布局控件与方法。
第四阶段/课时4周
最 后阶段将使用UE4引擎对创建内容进行编辑,使用素材构成游戏内容,运用所学知识设计一款属于自己的控制台游戏
主要学习方法和目标:使用面向对象设计一个小游戏,游戏中需要带有读写本地配置文件功能,游戏需要带有商店功能,商品道具全部通过CSV表格读取,尽量在控制台上制作出一款完整的游戏并且给予适当的颜色,美化和对控制台的优化(尽量避免按键延迟响应,屏幕进场刷新闪烁灯问题)
【师资力量】
弈鸣
12年以上游戏行业经历,虚幻4高级开发工程师,从业12年里担任过多家国内外UE4开发专家,现任博思UE4课程讲师,精通C、C++、C#、Lua等多种编程语,开发过多款端游,页游,手游等游戏,有丰富的游戏研发经验,对技术在游戏开发中的应用有较深的见解,此外对虚幻引擎在VR、AR、汽车数字化展示,建筑可视化等领域有深入研究。讲课风格以实用为主,讲授内容会以知识点结合实际开发经验相结合,达到能直接上手开发项目标。
导师参与项目:《The Pathless》,《失落的方舟》,《腐烂国度2》,《神舞幻想》,《神佑》
【学校环境】
【办学特色】
1、项目教学法
博思游戏学校以独创的项目教学法为优势,“以项目为主线、教师为引导、学生为主体”,将真实项目引入教学课程中,让每一位学员在培训期间掌握行业的最 新技术要求,拉近与游戏行业之间的距离。
2、专业细分、小班授课
课程内容划分细致且有针对性,学一样精一样。20人小班教学制度,**讲师授课期间能够为每一位学员答疑解惑,**教学质量与课堂内容的吸收程度。
3、全职一线讲师
博思游戏学校每一位讲师均拥有5-8年以上的业内工作经验,与BOSi Art Studios以两年为一次进行轮换制度,**授课内容实时跟进行业最 新动态变化,讲师知识紧跟行业最 新技术要求。
4、集团游戏公司优先录用
每一位于博思游戏学校毕业的学员均有机会优先进入博思旗下子公司:BOSi Art Studios就职。
5、100 %**就业体系+终身职业**
每一位从博思游戏学校毕业的学员都将获得专业的就业老师帮助指导,**每一位学员都能够找到自己满意的工作且将终身享受博思提供的就业**服务,为您的人生职业规划保驾护航。
6、零学费入学,先就业后还款
完善的入学贷款模式,零学费即可入学,学成就业后再进行还款,不就业不还款。**每一位学员都能够安心完成学业。
【教学现场】
【关于我们】
博思游戏学校,创立于2006年,是国内第 一批专业游戏人才培训学校。学校以独有的教学模式,专业的师资团队**了学员们的授课质量。配备专业讲师和教务老师50余人。100 %学院对口就业率成为了游戏人才培训界的典范。平均每年培养并输送1000名优秀专业人才进入国内外各大知名公司。