上海次世代模型制作培训课程
【学校简介】
上海极视文化集团成立于2007年,至今11年历史,旗下有33家子公司,业务涉及影视、电视节目、游戏、动漫、报刊书籍、线下画展等众多文化领域。育界数码是旗下游戏相关品牌,专注于提供游戏、动漫、影视、VR/AR产业人才的实训。
【学校荣誉】
《灵魂之门》手游并获得“微软创新杯”中国区游戏组特等奖
自主研发主机游戏《巴别塔:抉择》通过最 大海外游戏发布平台Steam“绿光计划”
第六届CGDA(中国优秀游戏制作人)最 佳创意奖
14年「Unity Awards」游戏及应用大赛最 佳创新创意奖
与微软签署XBOXOne主机游戏平台《全球发行协议》
与索尼签署PlayStation4主机游戏平台《全球发行协议》
自主研发两款VR游戏《恶灵古堡》《奥林匹斯之战》
其中《恶灵古堡》携手VR设备商3Glasses参展2016年ChinaJoyVR展台
【课程设置】
可到校学习,亦可网上报名学习
【课程内容】
3Dmax基础建模
Zbrush高模雕刻
Photoshop传统贴图绘制
Substance PainterPBR贴图绘制
VR模型应用
【课程特点】
竞品特点一:将老技术和新技术夹杂在一起,不顾目前行业就业市场特点,行业淘汰的低模及贴图制作技术放在前期教,真正用到的次世代技术放在末尾才教,拉长学时增加课程费用。
竞品特点二:各个岗位技术全部都教,杂而不专,不考虑就业需求,只为了吸引生源,学生学完了技术水准还是没法达标,无法就业。
我们的特点一:根据行业动态一线企业大咖参与更新课程体系,确保0基础开始到次世代场景技术,确保学员能够在课程周期内学会相应技术,进入到游戏行业。
我们的特点二:专业学习过程中全程就业面试指导,技术学成后推送合作企业,帮助学员稳步迈进游戏公司中的高薪岗位。
【教学**】
测试入学
入学签订就业服务协议
知名企业绿色输送通道
【师资力量】
于智杰老师
游戏行业美术从业者,较强的审美和制作能力,能够不断的自我提升,较强的好奇心和上进心,爱好学习,喜欢接受新的观点和事物。善于沟通,较强的团队意识。
上海育界的次世代场景美术高级讲师,研究新的教学思路,结合一线工作岗位的实际需求整理制定相对应的教学课程,根据学生学习状态和市场反馈持续优化教学流程和教学内容,追求与时俱进的教学方针。
上海皿鎏软件股份有限公司次世代场景美术师
项目经历:
参与制作PS4主机游戏《Hitman6》(杀手6),韩国《天堂2》,日本《最终幻想14》,国内搜狐畅游《蛮荒搜神记》《ProjectZ》等游戏制作。
负责公司VR项目demo的场景搭建和设计。
跟公司技术美术合作研究新的制作思路来提升员工工作效率。
上海恒域软件股份有限公司组长,带领团队制作了《天涯明月刀》《剑网三》等端游大作的重置版本
教学心得:
授人以鱼不如授人以渔,教会学生思考问题的方式及解决问题的方法
黄楠老师
十年相关行业从业经验及行业教育经验
先后任职于北京天一开元、沈阳巨蟹游戏、上海湛源软件等
项目经历:
曾经参与《天数传奇》、《炫舞吧》、《奥兰世界》、《唯舞X》、《刀魂OL》、《TheDay》、《怪物猎人online》等游戏,熟悉次时代游戏、具有丰富的实战经验。
教学心得:
先做人,后做事。学习技术简单,培养人格较难,希望能在短暂的学习时间内为企业培养出用得顺手用得省心的技术人才。
【课堂花絮】
【教学特色】
1.一线大咖全程教学指导;2.线上线下双线教学;3.提供课程视屏;4.终生观看,不限制时间次数、反复学习;5海量学习资源、永久更新;6.技术、职业规划、就业全方位指导
【学员作品】
【行业发展】
【环境展示】
【学员评价】