VR开发工程师培训班
【课程内容】
Unity课程设计思路以实用为核心,以游戏脚本编程为重点方向,以真实功能为进步阶梯。以高端技术为竞争力,以项目经验,为学习目标。课程共分为四个阶段,每个阶段都强调技术的实用性,每个阶段都有丰富的项目,总体由浅入深,循序渐进。
【课程优势】
VR 是 Virtual Reality 的简拼,即虚拟现实,20 世纪 60 年代初被提出,指借助计算机系统及传感器技术 生成一个三维环境,创造出一种崭新的人机交互状态,通过调动用户所有的感官(视觉、听觉、触觉、嗅觉等),带来更加真实的、身临其境的体验。 广泛应用于游戏、新闻媒体、社交、体育与比赛、电影、演唱会、教育、电商、医学、城市规划、房地产等。
目前VR行业仍处于起步阶段,供应链及配套还不成熟,但是发展前景引人想象,预计未来市场潜力巨大。按照 Digi-Capital 预测,VR/AR 硬件和软件市场潜力将达到1500亿美元规模,预计未来5年复合增长率超过。而据游戏行业分析公司Superdata预测, 到2017年底将会卖出7000万台VR头显,带来88亿美元的虚拟现实硬件盈利和61亿美元的虚拟现 实软件盈利。根据 TrendForce 的新预测,2016年虚拟现实的市场总价值将会接近67亿美元。但到2020年,如果苹果加入,其价值可能会高达700亿元美金。 VR/AR未来5年将实现超高速增长,爆发近在咫尺。
VR正在改变世界,无处不虚拟,无处不真实
【教学师资】
臧楠
Unity3D总监
工作经历:曾工作于天津手游、广州游爱、德勤和创、九胜培训(Unity官方授权培训)等公司担任VR、游戏开发管理等工作。授课风格:授课幽默风趣,深入浅出,条理清楚,层层剖析,环环相扣,论证严密,结构严谨。善于与学员沟通,能够了解学生的想法,并且实现因材施教。
祁天暄
Unity3D讲师
工作经历:先后在学尔森集团、北华航天工业学院、达内集团等知名公司及高校从事软件开发与培训工作,积累了丰富的开发与教学经验,曾参与学尔森集团
授课风格:情绪饱满,扣人心弦,生动形象,机智诙谐。