英国交互 / UI/UX 设计作品试听课程

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【适用对象】

申请英国本科 / 硕士交互设计、用户体验、UI/UX、服务设计、数字媒体方向,准备 / 正在制作作品集的学生

零基础 / 转专业,不知道英国 UX/UI 标准

作品集已完成初稿,不确定能否申上名校

被评价 “太视觉”“没逻辑”“不够 UX”

想冲刺皇艺、伦艺、金史密斯等英国院校

【课程核心】

核心:作品集深度诊断 + 英国 UX/UI 审核逻辑精讲 + 一对一优化方案

1.完全对标英国院校评分体系:不看视觉好看,只看研究、逻辑、过程、用户价值

2.1v1 精准评估:直接告诉你是否达标、短板在哪、风险点是什么

3.精讲英国 UI/UX 核心思路:用户研究 — 洞察 — 方案 — 迭代 — 验证全链路

【评估内容】

1. 研究逻辑完整性:用户调研、场景分析、痛点提炼是否真实有效

2. UX 设计合理性:用户流程、信息架构、交互原型、任务闭环是否清晰

3. UI 视觉专业性:风格统一、排版、组件、动效、适配性是否专业

4. 过程与迭代记录:草图、低保真、高保真、测试、改版是否完整(英国最看重)

5. 项目叙事能力:故事线、问题 — 解决方案 — 成果是否有说服力

6. 作品集呈现规范:排版、PDF、链接、项目数量与结构是否符合院校提交标准

【试听课精讲内容(英国 UI/UX 核心思维)】

1.英国交互 / UX 录取底层逻辑:研究驱动、以人为本、过程大于结果

2.如何做完整 UX 项目:调研 — 定义 — 构思 — 原型 — 测试 — 复盘

3.UI 设计高分要点:系统、规范、细节、动效与体验一致性

4.英国名校偏好:UAL、皇艺、金史密斯、布鲁内尔、拉夫堡等风格差异

5.作品集高频避雷:无调研、纯视觉、无迭代、逻辑断层、模板化

【课程收获】

1.1v1评估:评分 + 问题清单 + 优先级修改建议

2.英国院校对标手册:UI/UX/ 交互方向录取要求速查

3.个人提升路线:项目增补、逻辑补强、UX 深化、UI 优化、时间规划

4.专属报名优惠:试听后报名正式辅导,立减 1000 元

【报名与参与】

形式:线上 1v1(30–40 分钟)

准备:作品集 PDF / 链接 / 项目源文件 + 目标院校 + 申请方向

【师资介绍】

创始人:Ethan

硕士毕业于英国利兹大学数字媒体专业

游戏和交互方向导师

游戏交互作品辅导8年经验

帮助50+学生斩获梦校offer

擅长方向:游戏策划与设计,游戏引擎与制作,UI/UX交互设计

导师:Patrick

Sheridan College(谢尔丹学院) Computer Animation

& Visual Effects

早期从事游戏行业角色美术相关工作

后期转向动画/游戏美术教育与作品集指导

游戏美术作品集方向5年经验

擅长方向:

三维游戏美术(Game Art)

三维角色/场景设计(3D Character& Environment)

导师:Aubrey

毕业于英国利兹大学

交互方向导师UI/UX交互作品集设计多年经验

互联网公司多年从业经验

擅长方向:

UI/UX交互设计

导师:Edgar

提赛德大学荣誉学士游戏设计

大梦龙途研发策划/表现策划

毕业于英国提赛德大学电脑游戏设计专业,一等学士/荣誉学士学位。多次参与和指导Game Jam。并且涉猎系统设计、项目管理、卡牌设计、虚幻引擎技术、游戏艺术设计、概念艺术设计、插画设计、3D艺术等多方面领域。

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