


英国游戏设计作品评估试听课程
诺曼艺术留学中心
白天班、晚班、周末班等7个班级
【适用对象】
申请英国本科 / 硕士游戏设计、交互设计、数字媒体方向,准备 / 正在做作品集的学生
作品集刚起步,不知道英国标准
做完初稿,不确定能不能申
被指出 “没逻辑”“太表面”,想系统提升
转专业 / 跨学科,需要快速补齐设计思维
【课程核心】
核心:作品集诊断 + 英国设计逻辑精讲 + 定制改稿方案
1.不看 “好看”,只看英国招生官要什么:创意、逻辑、过程、迭代、适配度
2.1v1 精准评估:告诉你达标 / 短板 / 风险点,给出可执行修改清单
3.精讲英国游戏设计核心思路:玩法闭环、体验曲线、文档逻辑、原型思维
4.一次试听 = 一份专业评估报告 + 提升路线
【评估内容】
1. 项目完整性:概念 — 机制 — 关卡 — 叙事 — 美术 — 技术实现是否闭环
2. 设计逻辑性:目标玩家、核心循环、难度节奏、引导与反馈是否自洽
3. 过程与迭代:草图、原型、测试、改版记录是否充分(英国最看重)
4. 技术适配:Unity/Unreal、建模、动画、是否匹配方向
5. 风格与原创:避免抄袭 / 模板化,突出个人视角与实验性
6.排版与呈现:PDF / 链接 / 视频规范,是否符合院校提交要求
【试听课精讲内容(英国思维核心)】
1.英国游戏设计底层逻辑:研究 — 构思 — 验证 — 迭代 — 表达
2.关卡 / 体验设计:动线、节奏、情绪曲线、失败与奖励
3.作品集项目结构:3–5 个项目怎么搭配(概念 / Demo / 美术 / 程序)
4.避坑:纯炫技、无过程、无测试、敏感主题、逻辑断裂
【课程收获】
1.1v1评估:评分 + 问题清单+ 优先级修改建议
2.英国院校对标清单:UAL / 提赛德 / 金斯顿 / 布鲁内尔等要求速查
3.个人提升路线:项目增补、逻辑补强、呈现优化、时间规划
4.专属优惠:试听后报名作品集辅导,立减 1000 元 / 赠 1 次项目精修
【报名与参与】
形式:线上 1v1(30–40 分钟)
准备:作品集 PDF / 链接 / 项目文件 + 目标院校 / 方向
【师资介绍】
创始人:Ethan
硕士毕业于英国利兹大学数字媒体专业
游戏和交互方向导师
游戏交互作品辅导8年经验
帮助50+学生斩获梦校offer
擅长方向:游戏策划与设计,游戏引擎与制作,UI/UX交互设计
导师:Patrick
Sheridan College(谢尔丹学院) Computer Animation
& Visual Effects
早期从事游戏行业角色美术相关工作
后期转向动画/游戏美术教育与作品集指导
游戏美术作品集方向5年经验
擅长方向:
三维游戏美术(Game Art)
三维角色/场景设计(3D Character& Environment)
导师:Aubrey
毕业于英国利兹大学
交互方向导师UI/UX交互作品集设计多年经验
互联网公司多年从业经验
擅长方向:
UI/UX交互设计
导师:Edgar
提赛德大学荣誉学士游戏设计
大梦龙途研发策划/表现策划
毕业于英国提赛德大学电脑游戏设计专业,一等学士/荣誉学士学位。多次参与和指导Game Jam。并且涉猎系统设计、项目管理、卡牌设计、虚幻引擎技术、游戏艺术设计、概念艺术设计、插画设计、3D艺术等多方面领域。
【学员offer】
学员offer



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