武汉Maya基础入门到精通课程
【课程简介】
本套课程主要分为基础篇和进阶篇。基础篇主要通过Maya的NURBS与Polygons、细分表面建模、灯光材质动画与粒子系统的基础学习,对MAYA软件有系统的认识与基础操作的掌握。进阶篇通过由易到难的案例来学习和掌握渲染、骨骼动画、动力学等模块。通过本课程50个小时的系统学习,能让你快速对MAYA认识有一个全新的改变。
【传授技能】
Maya渲染技术、Maya动画技术、Maya动力学刚体柔体、Maya216的nCloth(布料)与nHair(毛发)
【课程大纲】
01 章 maya2018软件概述与基本操作
(1)maya基本介绍
(2)物体的基本操作
(3)Maya常用设置
(4)Maya 新旧版本的对比
(5)maya工程的创建
02 第二章 初级建模Modeling模块
(1)点线面元素的的应用
(2)曲线工具的使用
(3)Suface命令使用
(4)高脚杯模型创建
(5)罗马柱模型的创建
(6)茶壶模型创建
03 第三章 Polygons建模
(1)挤出命令
(2)桥接命令
(3)切割点线面
(4)倒角命令
(5)常用变形器使用
(6)小金鱼模型案例一
(7)小金鱼模型案例二
04 第四章 Polygons多边形初级建模
(1)钻石模型创建
(2)卡通飞机模型创建
(3)LOGO模型创建一
(4)LOGO模型创建二
(5)脉动饮料瓶创建一
(6)脉动饮料瓶创建二
(7)可乐易拉罐模型创建一
(8)可乐易拉罐模型创建二
05 第五章 Polygons多边形建模(一)
(1)写实人物头像建模-眼睛
(2)写实人物头像建模-鼻子
(3)写实人物头像建模-嘴
(4)写实人物头像建模-耳朵
(5)写实人物头像建模-五官拼接
06 第五章 Polygons多边形建模(二)
(1)直升飞机模型-飞机大型
(2)直升飞机模型-机身细化制作
(3)直升飞机模型-软硬边处理
(4)直升飞机模型-螺旋桨制作
(5)直升飞机模型-整体调整
(6)直升飞机模型-细节调整
07 第六章 角色建模
(1)卡通角色大白模型制作一
(2)卡通角色大白模型制作二
(3)昆虫型制作一
(4)昆虫模型制作二
(5)昆虫模型制作三
08 第七章 Maya材质灯光的基础
(1)Maya灯光设置讲解
(2)三点布光法讲解
(3)全局光制作讲解
(4)室内灯光照明案例一
(5)室内灯光照明案例二
09 第八章 Maya材质与渲染(一)
(1)Hypershade(材质编辑器)讲解
(2)基础材质球讲解
(3)渲染器基本设置
(4)金属文字制作
(5)玻璃材质调节与渲染一
(6)玻璃材质调节与渲染二
10 第八章 Maya材质与渲染(二)
(1)UV的概念及分配方式
(2)UV纹理编辑器
(3)UV贴图制作流程
(4)表面材质、置换材质的讲解
(5)写实材质案例
11 第九章 Maya基础动画技术
(1)关键帧与曲线编辑器讲解
(2)小球弹跳实例
(3)非线性变形器动画讲解
(4)驱动关键帧动画讲解
(5)路径动画讲解
(6)初识骨骼绑定动画
12 第十章 Maya动力学系统
(1)Maya的刚体
(2)Maya粒子与力场基础操作
(3)Maya粒子碰撞与粒子替代
(4)模拟烟雾
(5)下雨/下雪效果模拟
(6)一群虫子-简单的粒子群集
(7)水车制作-粒子加刚体
(8)闪电击石案例-烟雾制作
(9)粒子的渲染
【关于我们】
深圳丝路数字视觉股份有限公司位于中国具活力的创新城市深圳,其在北京、南京、深圳三地设有三所分校。与其它CG培训学院不同的是,丝路学院拥有技术实力雄厚的丝路集团作后盾,这意味着丝路的学员将得到10年大型项目制作经验的无私传授,并分享到成千上万丝路成功案例,除此外丝路集团国内外16家分公司将为学员提供就业机会,而700余位专业人才将成为师资储备力……在中国CG培训行业里,这一切尚属首创。