UE5 虚幻引擎开发工程师大师班

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司晨视觉
白天班、晚班、周末班等7个班级
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【课程定位】

课程为虚幻引擎(UE5)程序开发方向,六个月制,按「蓝图项目交互 → AI 数字人与数字孪生 → C++ 基础语法到进阶 → C++ 项目案例实操 → 塔防案例 → 项目制作」六阶段推进。

与同机构的美术 / 特效方向课程不同,本课程以蓝图与 C++ 开发为主线,面向虚幻引擎程序开发岗位。

【课程基本信息】

课时:6 个月

授课形式:线下面授

班制:小班授课

上课时间:全日制班:09:30-12:30;14:30-17:30

上课时段:全日制/灵活安排

适用学员:场景美术从业者;新媒体运营人员;设计行业相关人员;零基础小白;想入职游戏行业者

建议年龄:18-32 岁

课程目标:掌握技能;就业 / 副业 / 接单

免费试听:视情况安排试听课

【课程内容与大纲】

第一阶段:虚幻引擎蓝图项目交互

主要工具:UE、3ds Max

第二阶段: AI 数字人 + 数字孪生 + 数字孪生城市交互

主要工具:UE

第三阶段:C++ 基础语法到进阶

主要工具:

第四阶段:虚幻引擎 C++ 项目案例实操

主要工具:UE

第五阶段:虚幻引擎 C++ 塔防保卫萝卜案例

主要工具:UE

第六阶段: 虚幻引擎项目制作

主要工具:UE

【课程优势与特色】

  1. 名师面授;课后答疑
  2. 一线项目;实战教学
  3. 小班授课;企业定制
  4. 推荐就业

【教学方式与学制】

授课形式:线下面授,小班

学制:6个月

上课时间:全日制班 09:30-12:30、14:30-17:30;可灵活安排

试听:视情况安排试听课

【适合人群】

  • 场景美术从业者
  • 新媒体运营人员
  • 设计行业相关人员
  • 零基础小
  • 想入职游戏行业者。

【机构简介】

司晨视觉教育是司晨控股集团的核心板块,依托集团二十年一线项目经验与前沿技术研发,致力于视觉科技领域的高端人才培养与产业应用。

公司构建了以UE5虚幻引擎、影视后期制作、AIGC视效创作、次世代游戏美术等为核心的实训体系,为行业输送专业人才,已与超1000所高校及企业达成合作,业务覆盖项目制作、IP创作、人力资源、产教融合、人才孵化及图书出版。公司已和2000+企业合作,为其输送人才,学员从培训到就业的完美闭环。旗下“山海元启制作中心”聚焦元宇宙、AIGC商业应用、虚拟制片、游戏开发、影视创作及数字展陈等前沿领域。

目前,公司布局已辐射杭州、上海、南京、北京、宁波、长沙、重庆、西安、成都、深圳、武汉等全国十余个中心城市,并设有徐州、赣州、丽水等实训基地,以设施、专业团队与全链路生态,持续推动视觉科技产业发展与人才升级。

【机构优势】

  1. 集团实力雄厚,二十年一线项目沉淀 司晨视觉教育隶属于司晨控股集团,依托集团 20 年一线项目实战经验与前沿技术研发能力,不做纸上谈兵的理论教学,把真实商业项目经验融入课堂,教学内容紧跟行业落地标准。
  2. 成熟产教体系,多赛道技术矩阵 搭建 UE5 虚幻引擎、影视后期、AIGC 视效、次世代游戏美术等完整实训体系;旗下山海元启制作中心深耕 AIGC 商业落地、虚拟制片、影视 IP 创作等前沿方向,课程紧贴当下 AIGC 漫短剧等热门商业赛道。
  3. 庞大校企企业资源,就业输送闭环 与超千所高校、2000 余家企业达成人才合作,打通培训 - 项目实训 - 就业输送完整链路。学员学习期间对接真实行业项目,毕业可推荐就业,也能对接商单资源,方便接单副业。
  4. 全国多城校区布局,线下实训基地完善 校区覆盖南京、杭州、上海、北京、成都等十余个核心城市,配套多处实训基地。南京校区可提供沉浸式线下集训环境,硬件设施齐全,适合全日制实战营学习。
  5. 全产业链业务生态,学习资源丰富 业务覆盖项目制作、IP 孵化、人才输送、图书出版等板块,学员可以接触真实商业项目案例,提前熟悉行业项目流程,积累可用于求职接单的实战作品集。

【师资力量】

任继东

课程研发

游戏行业经验:14年

前网易资深技术美术师,从事影视、次世代游戏、VR和手游等项目。熟悉UE4、UNITY引擎游戏的开发与实时渲染流程

布志国

美术顾问

美术专家顾问

重庆美术家协会成员

动漫艺术委员会办公室主任。

简敬如

后期高级讲师

后期专业高级讲师

行业经验:9年

曾任北京ART.V工作室担任制作总监,为腾讯、万达、福特、工商银行及电视台等提供视频设计服务。

聂飞

模型高级讲师

次世代游戏高级讲师

行业经验:7年

曾就职3A游戏公司VIRTUOS(成都) 担任3D游戏三维模型师,参与项目:《APEX英雄》、《ZPLAN3D》等。

刘洪庭

UE虚幻高级讲师

UE场景高级讲师

行业经验:6年

具有丰富的国内游戏项目经验,曾就职于重庆逐影科技、成都亿享科技担任场景模型师。擅长UE/场景SP绘制贴图,道具雕刻。

吴星翰

游戏高级讲师

次世代高级讲师

行业经验:8年

任网易(长沙)游戏美术人才培育高级讲师,VHQ国际数码环境模型材质师,诺华视创资产模型材质师。

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