游戏建模培训场景大师班

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梵映教育
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【课程介绍】

学次世代场景全知识,多种雕刻技法 + 模块化全链路教学,零基础→场景高级建模师

【课程内容】

1.课前预习

3dMax 软件基础操作

Zbrush 软件基础操作

功能易错点解析

常用功能详解

道具制作搭建

样条线武器制作

Q 版角色雕刻

Q 版角色渲染制作

2.场景大师班课程内容

场景模块化 AI 生成

场景 AI 模型对比制作

次世代场景建模制作流程

前瞻性建模 & 模块化制作

场景高模制作分析

山石研修雕刻技巧

木铁研修雕刻技巧

精准高低模匹配技巧

RizomUV 展开分析

UV 规划 & 贴图复刻

烘焙法线模型制作

法线、AO、曲率详解

二方、四方连续技巧

PBR 贴图绘制

场景渲染出图展示

【课程时间】

3 个月

【服务周期】

2 年

【课程核心亮点】

商业项目实战型 & 影视后期全链路教学

长期陪伴 & 个性化辅导

快速高薪就业支持

专业的师资团队

【公司介绍】

 梵映教育是我所在的公司,是一家线上教育培训公司,主要开设科目有影视后期与游戏建模这两个。影视后期课程会学习pr、ae、c4d这三个软件,游戏建模课程会学习3dmax 、zbrush 、sp 、八猴 、ue5 这几个软件。我们课程产品的卖点在于课程都是由具有丰富实战工作项目经验的老师们精心打磨的,并且都是结合市场需求的实操案例讲解,确保学员学了以后是真的可以在实际工作中用上的,我们的使命是通过教学和服务帮助0基础和无技能人群入行。

我们的受众按人群来分类, 40%学员为学生,主要是大学生或大专生,处于求职或职业起步阶段; 20%是自由职业者,可能已经有一定的内容创作基础,寻求技能提升; 40%为在职人员,包括销售、教师、设计师等,他们希望通过提升后期制作技能来提升职场竞争力。

按年龄来分类,65%的学员年龄在18-24岁之间,主要为大学生及年轻人,适合影视后期技能培训; 25-35岁人群占25%,他们可能已经有一定工作经验,希望通过课程实现职业提升或转型; 35岁以上人群占10%,可能是职业转型者或希望提升现有技能的在职人员。

按照性别来分类, 女性学员略多(55%),这是因为影视后期、视频制作等行业的女性用户群体逐渐增加,尤其在短视频制作和社交平台内容创作方面; 男性学员略少(45%),这是因为我们流量渠道来至于小红书较多,而小红书女性用户比较多。

按照学习需求来分类, 在学习目标上, 60%的学员学习目的是提升技能和求职,帮助他们在影视后期领域获得好的职位; 40%学员的学习目的是职业转型,希望通过课程改变职业方向或进入新的行业。

在学习基础上, 70%的学员没有任何影视后期相关的基础,课程主要吸引零基础学员; 30%的学员已有一定基础,主要是剪辑、AE、PS等技能的初学者,适合提升或扩展技能。

在学习动机上,70%的学员为职业转型者,他们希望通过提升影视后期技能实现职场晋升或转行;30%的学员为兴趣驱动,他们可能对影视后期有浓厚兴趣,学习更侧重于个人爱好和创作。

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