广州游戏特效课程培训班

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【课程内容】

模型前置基础软件学习 + 引擎学习 + 特效连击案例全流程制作

【课时】

45 个课时

【学习和作品制作周期】

90 天

【课程内容】

课程内容体系全面贴合当下游戏行业主流制作标准,七大核心教学板块全覆盖刚需技能。第一阶段深耕3Dmax核心技能,详解软件界面基础操作、基础建模、UV拆分、基础动画制作及参考素材规范应用,搭配风系经典实操案例,筑牢三维特效制作根基。

第二阶段专攻粒子系统教学,从基础粒子原理、常规参数实操,到粒子力场适配、高级PF粒子高阶应用,结合多款热门游戏粒子特效案例实操,掌握炫酷光影、水火风雷等核心氛围特效制作技法。

第三阶段精讲Unity/UE双引擎基础,涵盖引擎入门操作、工作场景搭建、多格式资源互导、引擎粒子系统实操及各类效果实时制作演示,适配市面绝大多数游戏项目引擎制作需求。

第四至第六阶段聚焦实战核心,依次开展刀光特效原创制作、连击战斗案例全流程打造、专属效果素材自主创作,涵盖原型图设计、动画节奏把控、材质精细制作、打击点优化、场景搭建、模型动作编辑、贴图手绘、风格化素材定制等全维度实操内容。

最后设置专业结果考核闭环,资深大厂讲师一对一分析作品效果问题、针对性批改作业、精细化优化反馈、专场作品点评打磨,助力学员补齐短板、精进技艺,结业即可持证带优质作品集上岗,无缝衔接游戏企业实战工作岗位。

【课程大纲】

1.美术基础

素描、色彩、动画

2.软件制作

常用软件、3DSMax、Photoshop(PS)、Spine、After Effects(AE)、游戏引擎、Unreal (UE4/5)、Unity (U3D)、Cocos (2D)

3.特效详解

特效全貌 → 特效的认知

风格 / 评级 → 常见风格和标准

高级特效 → 特效镜头与后处理

4.课程章节

a、基础制作

三要素 → 案例 01 - 刀光

三基本 → 案例 02 - 连击

基本元素 → 案例 03 - 法术

b、特效设计

主题 → 案例 04 - 主角技能

风格 → 案例 05 - 二次元技能

表达 → 案例 06 - 主角大招

c、高级层级

后处理 → 案例 07 - 分镜大招

Shader → 案例 08 - 复杂效果

镜头 → 案例 09 - 展示效果

5.配套资源

特效模型库资源、动作资源提供、特效贴图库资源、特效引擎环境包

【师资力量】

祝老师

15年工作经验,游戏特效总监。擅长国风、二次元、美卡、欧卡、魔幻等主流风格。熟悉Unity、Unreal、Cocos主流引擎。主要参与的项目有:网易《斩魂》《阴阳师》《镇魔曲》 腾讯《元梦之星》《王者荣耀》 米哈游《崩坏3》

【机构简介】

广州锦墨网络科技有限公司,核心成员均拥有腾讯、网易。米哈游等一线大厂多年从业经验,深度参与多款大型项目研发(阴阳师,元神,剑网3等)团队规模近百人,多数成员工龄10年以上,实战经验丰富。

合作企业:网易游戏、阿里游戏、米哈游、百奥、紫龙游戏、叠纸、西山居、IGG、游卡桌游、多益网络、乐元素、小牛互娱、诗悦网络、4399、37互娱、游雁游戏等

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