上海纯艺术-艺术留学作品集规划
【适用对象】
想申请纯艺术专业的艺术留学的学生
【学习目标】
为计划去留学的学生,学习相关专业的学生讲解该专业的基础知识、就业方向、院校要求、辅导作品集等。
【课程详情】
课程包括:
留学规划指导
未来就业方向指导
院校定位
作品集项目制作流程等
学生体验完整的作品集制作过程,从思维方式、知识体系、实践动手能力等维度建立对专业的认知、自我创作能力的挖掘、并获取创作核心能力,以此让学生的作品季更富有个性魅力和竞争力。
【专业介绍】
在传统意义上被定义为绘画等纯粹的艺术,包含绘画、雕塑、建筑等视觉艺术和诗歌、戏剧、舞蹈、音乐等非视觉艺术。随着现代艺术的发展,纯艺的范围变得越来越广泛,界限也变得模糊,电影、摄像、装置、行为等这类新型的艺术形式也被称为纯艺。
【就业方向】
纯艺术行业有3种未来方向
1.纯艺术的经济效益行业,如美术馆、艺术中心、拍卖行、画院、艺术研究所等平台。还可以从事舞台设计、自由艺术家、策展,研究等工作。
2.纯艺术教育行业如商业插画师、教育培训机构都可以选择。
3.纯艺术的情感治疗,如现在新兴的艺术治疗,治愈人们的心理问题。
【教学优势】
师资团队全部来自全球国家艺术设计院校、海内外头部设计公司。从海外顺利毕业的学子,可以在Novenday优先获得被导师推荐到业内头部设计公司或大厂工作的机会。
【顾问师资】
Lan
PHOENIX Design 资深策略师
INTERACTION DESIGN 交互设计
个人介绍:曾就职于frog(慕尼黑),担任资深交互设 计师;Word to World(Apple Store主页推荐游戏) 产品策略顾问,项目经历横跨医疗、能源、科技行业( AI、现实增强等)、制造业(家电厂商、3C电子消费品 等)的企业客户或初创团队。
Yue
前IDEO(旧金山、慕尼黑、上海) 资深交互设计师
INTERACTION DESIGN 交互设计
个人介绍:曾就职于沃尔沃亚太总部,担任资深交互 设计师。在IDEO期间,服务客户包括谷歌、博世 Bosch、福特、丝英兰、阿里巴巴、万科等各行业公司。擅长将设计思维和跨媒介交互设计应用在教 育、医疗、汽车等各个领域项目中。硕士毕业于瑞典 于默奥大学-交互设计。
River
前frog(上海)
INDUSTRIAL DESIGN 工业设计
个人介绍:前Continuum设计总监,曾任职于IDEO、 KOHLER等。设计超35项产品上市,累积获得66+项 国际设计大奖、55+项专利。硕士毕业于英国皇家艺
术学院&帝国理工大学-设计创新工程(双学位)。上 海交通大学/同济大学聘任导师,曾指导学生获得戴 森设计奖中国区头甲。
Vieriw
哈佛大学
DESIGN TECHNOLOGY
设计研究科技
个人介绍:就职于远景能源Design Lab,担任Creative Technology Lead;曾就职于Hush Studios, IBM,Gensler 等公司。致力于艺术、设计与技术的结合,对用算法
和技术去表达艺术和设计抱有极大热情,擅长用各 类软件生成虚拟空间、动画影像、交互体验、系统可 视化开发等等。
Su
皇家艺术学院
VISUAL IDENTITY DESIGN 视觉传达
个人介绍:独立设计20+商业品牌形象、包装、书籍、 字体设计等,服务客户包含味全、宾得宝、Antipo- des、The North Face、麦肯中国、万科上生新所等。 个人作品《Cell Studio》参展Echoes of Science(伦 敦)、复兴艺术中心(上海);个人作品《Network and Data Sunk in the River》(实验书籍、字体设计)被 《Circle》、《Design 360》等杂志收录。
Rachel
英国制鞋协会金奖得主
EXPERIMENTAL DESIGN 跨学科实验设计
个人介绍:致力于跨学科实验设计,个人作品涉及服 装、鞋履、科技、建筑、艺术品、生物艺术等;曾获英国 Carron Award奖项提名,跨领域合作团队作品「玩
味旅社」获德国iF设计奖。个人作品曾参展:台湾设 计展 、ApuJan詹朴(伦敦时装周)、Fashion Scott(巴黎 Tranoi时装周走秀)、Out of Step,、Somerset House(伦 敦时装周)、SCOOP 菲利普斯画廊等。
Moyun
牛津大学
FINE ART 纯艺术
个人介绍:Moyun来自中国苏州,幼时曾被专业训 练为舞蹈演员,后因着迷视觉艺术而转入纯艺术。本 科毕业于金史密斯伦敦大学;硕士毕业于牛津大学。艺术系并获得卓越(Distinction)。她认为艺术的生 命基于艺术的实验性与材料性,艺术的表现形式应 是多媒介的:动、静、行为、视觉、多媒体,都是艺术表 现的转换。
Tian
Game Dash & Hooded Horse 营销与传播总监GAME DESIGN 游戏设计
个人介绍:就职于Game Dash & Hooded Horse,担 任营销与传播总监,参与游戏:《庄园领主》、《风暴之 城》、《旧世界》。擅长游戏策略设计,服务各大游戏发 行商、开发商、制作公司、独立游戏工作室,包括:Motion Twin、Evil Empire、Playdigious、Mimimi Games、Owlcat Games、Envision Entertainment、 Prideful Sloths等。本硕均毕业于伦敦艺术大学(游 戏设计专业)。
【学员offer】
【机构简介】
Novenday(星期九)致力于搭建创意领域专家与年轻一代之间的桥梁,为不同行业输送新鲜血液。师资团队全部来自全球高级艺术设计院校、海内外头部设计公司等;通过行业资深设计师、艺术家的领航计划,挖掘每一位学生的潜力,助力完成个人原创作品,规划个性化发展路径。