杭州游戏设计场景班

面授小班
39800 /起
87人看过
杭州花果山数艺教育
白天班晚班周末班等7个班级
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学校

【课程介绍】 

基础工具及道具课程

15天基础+45天道具

Zbrush雕刻基础。

MD基础

Maya基础

硬表面类高模制作思路

次世代游戏模型制作流程介绍

基础造型及色彩理论

基础雕刻技巧

设计美学 ,造型语言

道类课程文案编写及结构设计

道具类类模型结构分析及常用拆组方式

制作项元素列表

基础造型搭建 (构图,比例尺 ,资源规划 )

中高模制作

质感雕刻和视角优化

低模,UV制作

烘焙及ID规划

色彩、材质方案

绘制各类贴图

LOD和2U

完成个人作品

根据团队资源库制作设计项作品

课程总结

工具:

maya/Zbursh、

SubstancePainter/KnaldMarvelousDesigner/QuixelMixer/Marmost

道具场景课程

83天场景

场景造型规则和案例分析

游戏中场景的设计思路、拆组和风格分析

场景文案和装备设计,改装方案。

场景分组及时间线任务线规划。

Ybox (灰盒子)

主体资源制作

地形制作,地形编辑

Tiling ( 四方/二方连续)

UE4 (虚幻引擎 ) 基础讲解

Quixel资产及自制资产整理

Speedtree制作植被

引擎场景搭建 (整合及地编)

游戏关卡及路线

画面构图和故事性

环境光照

雨雾水火等基础特效

灯光与材质调节

优化

变量项作品制作及整理

课程总结

工具:

UE4/maya/Zbursh、Substance PBR组合套件/QuixelMixer/worldMachine/speedtree

总结整理

七天

查漏补缺

资料整理

效果调整

【课程周期】

5个月

【学费】

39800元

【教学现场】

教学现场
现场展示
教学日常
课堂风采
上课现场
上课日常展示

【机构环境】

教室环境

【学校简介】

数字艺术产业链 / About digital art Industry chain 团队业务目前集中在影视动画制作、番剧制作、游戏开发、交互产品开发、玩具手办制作等。包含专业 技术人才培养、行业媒体平台、行业技术论坛,行业测评平台、 VR/AR产品研发、主机游戏研发、手机游戏 研发、游戏产品运营、游戏开发方案供应、数字艺术教育。在研发、外包、教育领域广受合作伙伴好评。

【学校优势】

1. 跟一线制作公司有合作,例如:网易、腾讯、EA等知名一线公司有定制班,百余名学生进入一线大厂

2. 主要跟对18岁以上的年轻人,其中不乏央美、国美等高校学生来学习

3. 核心竞争力:产学研一体化,就业无忧;花果山教育有自己的动画制作公司,学生在学校可以参与就业项目,可挣学费,在实际项目制作人员一起学习,可直接进入花果山本身进行就业。

4. 在校期间可参与真实的就业项目。例如《流浪地球》、《哪吒》等

5. 一线大厂的项目负责人在校期间会给学生上课,讲解项目分析

6. 花果山目前有游戏角色模型(5个月、39800)、游戏场景模型(5个月39800)、影视三维动画(5个月32800)、虚幻引擎(5个月34800)等课程

7. 师资:均来自一线大厂10余年工作经验,且毕业于国内美术类院校

【师资介绍】

路海燕

路海燕

游艺网Game798课程委员会专家

1982年毕业于中国美术学院国画系专业

原中国美术学院传媒动画学院系主任、教授、硕士研究生导师

文化部游戏内容审查会委员

中国软件行业游戏软件分会人才培训委员会主任

中国美术家协会少儿美术艺术委员会副主任

中国少年儿童造型艺术会长

中国游戏行业协会教育委员会主任

北京美术家协会理事

刘珉

刘珉

中国软件行业协会游戏软件分会主任

游艺网Game798课程委员会专家

中国美术学院影视与动画艺术学院网游系客座教授

中国传媒大学动画与数字艺术学院客座教授

文化部进口游戏审查委员会委员

新闻出版总署游戏审查专家委员会委员

中国仿真学会数字娱乐仿真专业委员会委员

广东省游戏产业专家库成员

'金钻榜”专家评审委员会成员

编著《现代电子娱乐中的博彩元素研究》《大型游戏机与电子竞技》《中国游戏软件30年》 《2006年度中国大型游戏机产业研究报告》等。

边绍庆

边绍庆

点染网络创始人

16年游戏行业从业经历,参与过国内外各公司游戏项目。

曾参与盛大多款内部研发项目的特效制作与管理。后期作为技术顾问参与GAMEBRYO的二次开发对盛大“18计划”技术指导。参与完美世界项目开发,以高级研究员身份先后担任特效部门经理与项目主美等职务。曾担任网易盘古工作室美术经理。点染网络联合创始人。游艺网GAME798课程委员会专家

物廷

物廷

点染网络创始人

游艺网品牌创始人

资深游戏人

17年业内从业经验,游艺网品牌创始人,点染网络合伙人,点力网络合伙人。先后在多家大型游戏公司任职。2005年创办游艺网,至今用户达到30余万人,是业内知名的游戏研发社区, 2013年成立杭州点染网络, 2015年杭州点力网络联合创始人之一。游艺网GAME798课程委员会专家

刘柱

刘柱

游艺网Game798合伙人, C0O ,教育/品牌业务负责人

浙江省动漫产业学会理事。

负责游艺网品牌管理。媒体、教育、产业平台业务运营及拓展。

16年游戏行业从业经历,参与国内外各公司游戏项目。

10年教学及团队管理经验。

10余年职业技能教育及团队管理经验,为国内外各大厂如网易、EA、腾讯、Wargaming、三七互娱、叠纸、动视暴雪、不鸣科技、米哈游等合作公司定制专业培养课程,培养专业人才三千余人。点染网络科技合伙人、CTO、执行董事、负责次时代游戏业务方向制作及新计划拓展。

潘骏

潘骏

游艺网Game798教学事务负责人

毕业于中国美术学院网络游戏美术专业

09年中国美术学院网络游戏美术专业首名

多年游戏行业从业经历,曾参与腾讯游戏、巨人网络、盛大游戏、恒大、非奇科技等项目原画设计与概念设计制作与管理。负责游艺网GAME798教学事务管理,游艺网品牌管理。媒体、教育、产业平台业务运营及拓展。资深学员职业规划导师,辅导学生作品与简历制作,与各大企业对接推荐学员入职

李晓龙

李晓龙

游艺网Game798合伙人,商务负责人

毕业于中国美术学院网络游戏美术专业

10余年游戏行业从业经验。曾任职于网易客户端组。

参与多款国内外游戏美术的前期制作。

浙江省动漫产业学会理事。

杭州黑曜石文化创意优先公司CEO

杭州唯她科技联合创始人。

负责游艺网渠道扩展,市场团队建设与管理,策略监督与执行。

吴丽萍

吴丽萍

游戏GUI课程教学总监

资深游戏人

毕业于中国美术学院网络游戏美术专业

10余年游戏GUI从业经验。曾就职于网易、电魂、沧溟,参与制作梦塔防1 ,梦塔防2 ,玄中记,高能手办团等项目的制作。现任游艺网GAME798教学团队GUI方向课程总监。

负责游艺网GAME798游戏GUI课程的研发与教学,与网易( UX)用户体验中心合作制定游戏GUI网易定制课程,严格按照一线公司入职标准制定规划,内容涵盖美术基础理论、图标绘制、界面排版、游戏LOGO设计等内容。

【学员风采】

学员风采
风采展示
学员作品
作品风采
风采介绍
作品
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