杭州游戏设计场景班
【课程介绍】
基础工具及道具课程
15天基础+45天道具
Zbrush雕刻基础。
MD基础
Maya基础
硬表面类高模制作思路
次世代游戏模型制作流程介绍
基础造型及色彩理论
基础雕刻技巧
设计美学 ,造型语言
道类课程文案编写及结构设计
道具类类模型结构分析及常用拆组方式
制作项元素列表
基础造型搭建 (构图,比例尺 ,资源规划 )
中高模制作
质感雕刻和视角优化
低模,UV制作
烘焙及ID规划
色彩、材质方案
绘制各类贴图
LOD和2U
完成个人作品
根据团队资源库制作设计项作品
课程总结
工具:
maya/Zbursh、
SubstancePainter/KnaldMarvelousDesigner/QuixelMixer/Marmost
道具场景课程
83天场景
场景造型规则和案例分析
游戏中场景的设计思路、拆组和风格分析
场景文案和装备设计,改装方案。
场景分组及时间线任务线规划。
Ybox (灰盒子)
主体资源制作
地形制作,地形编辑
Tiling ( 四方/二方连续)
UE4 (虚幻引擎 ) 基础讲解
Quixel资产及自制资产整理
Speedtree制作植被
引擎场景搭建 (整合及地编)
游戏关卡及路线
画面构图和故事性
环境光照
雨雾水火等基础特效
灯光与材质调节
优化
变量项作品制作及整理
课程总结
工具:
UE4/maya/Zbursh、Substance PBR组合套件/QuixelMixer/worldMachine/speedtree
总结整理
七天
查漏补缺
资料整理
效果调整
【课程周期】
5个月
【学费】
39800元
【教学现场】
【机构环境】
【学校简介】
数字艺术产业链 / About digital art Industry chain 团队业务目前集中在影视动画制作、番剧制作、游戏开发、交互产品开发、玩具手办制作等。包含专业 技术人才培养、行业媒体平台、行业技术论坛,行业测评平台、 VR/AR产品研发、主机游戏研发、手机游戏 研发、游戏产品运营、游戏开发方案供应、数字艺术教育。在研发、外包、教育领域广受合作伙伴好评。
【学校优势】
1. 跟一线制作公司有合作,例如:网易、腾讯、EA等知名一线公司有定制班,百余名学生进入一线大厂
2. 主要跟对18岁以上的年轻人,其中不乏央美、国美等高校学生来学习
3. 核心竞争力:产学研一体化,就业无忧;花果山教育有自己的动画制作公司,学生在学校可以参与就业项目,可挣学费,在实际项目制作人员一起学习,可直接进入花果山本身进行就业。
4. 在校期间可参与真实的就业项目。例如《流浪地球》、《哪吒》等
5. 一线大厂的项目负责人在校期间会给学生上课,讲解项目分析
6. 花果山目前有游戏角色模型(5个月、39800)、游戏场景模型(5个月39800)、影视三维动画(5个月32800)、虚幻引擎(5个月34800)等课程
7. 师资:均来自一线大厂10余年工作经验,且毕业于国内美术类院校
【师资介绍】
路海燕
游艺网Game798课程委员会专家
1982年毕业于中国美术学院国画系专业
原中国美术学院传媒动画学院系主任、教授、硕士研究生导师
文化部游戏内容审查会委员
中国软件行业游戏软件分会人才培训委员会主任
中国美术家协会少儿美术艺术委员会副主任
中国少年儿童造型艺术会长
中国游戏行业协会教育委员会主任
北京美术家协会理事
刘珉
中国软件行业协会游戏软件分会主任
游艺网Game798课程委员会专家
中国美术学院影视与动画艺术学院网游系客座教授
中国传媒大学动画与数字艺术学院客座教授
文化部进口游戏审查委员会委员
新闻出版总署游戏审查专家委员会委员
中国仿真学会数字娱乐仿真专业委员会委员
广东省游戏产业专家库成员
'金钻榜”专家评审委员会成员
编著《现代电子娱乐中的博彩元素研究》《大型游戏机与电子竞技》《中国游戏软件30年》 《2006年度中国大型游戏机产业研究报告》等。
边绍庆
点染网络创始人
16年游戏行业从业经历,参与过国内外各公司游戏项目。
曾参与盛大多款内部研发项目的特效制作与管理。后期作为技术顾问参与GAMEBRYO的二次开发对盛大“18计划”技术指导。参与完美世界项目开发,以高级研究员身份先后担任特效部门经理与项目主美等职务。曾担任网易盘古工作室美术经理。点染网络联合创始人。游艺网GAME798课程委员会专家
物廷
点染网络创始人
游艺网品牌创始人
资深游戏人
17年业内从业经验,游艺网品牌创始人,点染网络合伙人,点力网络合伙人。先后在多家大型游戏公司任职。2005年创办游艺网,至今用户达到30余万人,是业内知名的游戏研发社区, 2013年成立杭州点染网络, 2015年杭州点力网络联合创始人之一。游艺网GAME798课程委员会专家
刘柱
游艺网Game798合伙人, C0O ,教育/品牌业务负责人
浙江省动漫产业学会理事。
负责游艺网品牌管理。媒体、教育、产业平台业务运营及拓展。
16年游戏行业从业经历,参与国内外各公司游戏项目。
10年教学及团队管理经验。
10余年职业技能教育及团队管理经验,为国内外各大厂如网易、EA、腾讯、Wargaming、三七互娱、叠纸、动视暴雪、不鸣科技、米哈游等合作公司定制专业培养课程,培养专业人才三千余人。点染网络科技合伙人、CTO、执行董事、负责次时代游戏业务方向制作及新计划拓展。
潘骏
游艺网Game798教学事务负责人
毕业于中国美术学院网络游戏美术专业
09年中国美术学院网络游戏美术专业首名
多年游戏行业从业经历,曾参与腾讯游戏、巨人网络、盛大游戏、恒大、非奇科技等项目原画设计与概念设计制作与管理。负责游艺网GAME798教学事务管理,游艺网品牌管理。媒体、教育、产业平台业务运营及拓展。资深学员职业规划导师,辅导学生作品与简历制作,与各大企业对接推荐学员入职
李晓龙
游艺网Game798合伙人,商务负责人
毕业于中国美术学院网络游戏美术专业
10余年游戏行业从业经验。曾任职于网易客户端组。
参与多款国内外游戏美术的前期制作。
浙江省动漫产业学会理事。
杭州黑曜石文化创意优先公司CEO
杭州唯她科技联合创始人。
负责游艺网渠道扩展,市场团队建设与管理,策略监督与执行。
吴丽萍
游戏GUI课程教学总监
资深游戏人
毕业于中国美术学院网络游戏美术专业
10余年游戏GUI从业经验。曾就职于网易、电魂、沧溟,参与制作梦塔防1 ,梦塔防2 ,玄中记,高能手办团等项目的制作。现任游艺网GAME798教学团队GUI方向课程总监。
负责游艺网GAME798游戏GUI课程的研发与教学,与网易( UX)用户体验中心合作制定游戏GUI网易定制课程,严格按照一线公司入职标准制定规划,内容涵盖美术基础理论、图标绘制、界面排版、游戏LOGO设计等内容。
【学员风采】