北京游戏艺术设计2D角色设计研修课程

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中央美术学院国际学院
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【课程介绍】

奇点英才计划

奇点英才计划—游戏艺术设计2D角色设计研修课程是中央美术学院国际学院与7.GAME联合行业一线企业共同发起的高级游戏美术设计人才培养计划。该计划融合央美前沿的设计思维与项目实践流程,以实现人才能力与企业未来发展需求接轨为导向,启发和引导学生的学习创作,给予学生多样化的艺术设计理念与未来应用场景。本课程将从设计思维、审美趣味、软件技法等方面开展教学,以切实有效的课程内容,构建具有创造性与实效性的专业学习平台,打造兼具广度与纬度的训练提升课程,培养具有专业素养与实践能力的游戏美术设计专业人才,为学生未来职业发展打下坚实基础。

完成本课程的学习,成绩合格的学生可获得由中央美术学院国际学院颁发的研修证明,并有资格参加学院的“启航计划”暨学生推广与就业计划。

作品

【课程宗旨】

数字绘画(CG绘画)的应用主要是制作插画、动画、游戏设计、戏剧影视美术和数字舞台美术设计等领域,课程将关注叙事人物和叙事场景之间的联系,从中国和欧洲传统绘画360度扩展,学习叙事性绘画与造型艺术中的艺术规律和艺术语言。

为期八个月的课程旨在确保系统完整地掌握人物造型、色彩应用、场景布局、建筑空间、视觉设计等方面的知识,围绕绘画造型领域开设具有强基础、厚理论、宽实践的课程。

本课程为学生提供丰富有趣的课程设置和多样化的绘画造型技法,课程完成后,学生可以根据课程培养出来的各项综合造型能力来选择更适合自己研究和发展的方向,成绩合格的学生可获得由中央美术学院国际学院颁发的研修证明。

【课程结构】

课程1
课程2
课程3

【机构优势】

强品牌、强资源

(1)权威办学、官方认证

本研修课程经中央美术学院国际学院批准由数字艺术研究中心承办,发挥中央美术学院艺术院校优势特点,构建多通道,多专业交叉学科融合的人才培养系统,学习成绩合格者获得中央美术学院国际学院研修课程证明。

(2)名校学习、名企就业

引进数字娱乐行业标准构建专业课程的教学逻辑和思路,所有师资都经过中央美术学院国际学院的严格选拔,建立科学合理的课堂理论讲授、创作实习实践、创意思维转换相结合的教学体系,使学生达到行业高级从业标准。

学习成绩合格者将参加学院组织的专门针对本课程学生的“启航计划”暨校园内部招聘计划,经双向选择进入知名数娱企业就业。

(3)悉心管理、助推成长

入学本课程项目的学生全部在中央美术学院国际学院就学,学院采取学习、生活一体化管理,教学以专业工作室为单元,每个工作室由专业导师、行业导师、专业讲师、辅导员组成优质的教学团队,对学生进行

学习、生活及就业等全方位管理和指导,专职就业指导教师帮助学生制定职业成长规划,协助解决择业、继续求学等相关问题,使学生更好地完成学业,迈向人生新的方向。

【申请条件】

▲遵守中华人民共和国宪法和法律;

▲身心健康,符合教育部、卫生部、中国残疾人联合会颁发的《普通高等学校招生体检工作指导意见》体检要求及我校专业学习的要求,非色盲;

▲中、高职应往届毕业生,本科、硕士应往届毕业生;

▲具有高级中等教育学校毕业或同等学力的艺术爱好者及艺术工作者。

【申请流程】

报名申请即日起截止至2023年7月20日;

报名详情登陆七点GAME官网

注:

1.提交作品不少于5幅,并附基本创作阐述;

2.该课程七点GAME是中央美术学院国际学院"奇点英才计划"认证网络报名平台,本课程计划不接受其他报名方式。

【录取方式】

审核时间即日起截止至2023年7月25日;

审核通过后学校统一将“入学通知书”发送至被录取学生邮箱,请注意查收;

注:交纳学费流程及入学须知详情见“入学通知书”。

【其他事项】

▲入校报到时间:正式开课前1天

注:凭录取通知书到中央美术学院国际学院报到。

▲学期时间:

2023年8月1日-11月30日

注:国家法定节假日休息

▲计划招生人数:25人/班

▲学费:39800元/期

▲住宿费:1400元/月

注:4人间宿舍,包含水(水房洗漱用水&饮用热水)、电、网费;洗澡需用校园卡单独充值使用。

▲学生一律统一使用学校计算机机房设备学习

【声明】

▲开课后学生自动退学及受勒令退学者学费不退;

▲中央美术学院国际学院有权根据实际情况对教学内容做出适当调整;

▲如遇不可抗力因素,学院有权根据实际情况调整授课时间及授课方式;

▲中央美术学院国际学院拥有对本《课程计划》的最终解释权。

【机构简介】

课程以中央美术学院国际学院数字艺术研究中心(简称DARC)为核心,DARC专业学科群建设涵盖影视特效、计算机动画、网络游戏、VR影像&交互设计、娱乐设计、数字展演&沉浸式空间舞美设计、工业产品数字化设计、数字公共艺术、虚拟&仿真、动态视觉传达、漫画与插画、数字时尚设计等为代表的基于数字技术的文化产业开展人才培养和技术创新研究。

【教学环境】

校园环境
教学楼走廊
学生宿舍
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